UX é planejar como o site funciona para o usuário — do primeiro acesso até a ação final (pedido, contato, etc.). Envolve entender necessidades, reduzir fricções e tornar o caminho claro e agradável. Na prática, inclui: pesquisa com usuários, definição de fluxos, wireframes/protótipos e testes para validar se as pessoas conseguem usar o site com facilidade.
UX é planejar como o site funciona para o usuário — do primeiro acesso até a ação final (pedido, contato, etc.). Envolve entender necessidades, reduzir fricções e tornar o caminho claro e agradável. Na prática, inclui: pesquisa com usuários, definição de fluxos, wireframes/protótipos e testes para validar se as pessoas conseguem usar o site com facilidade.
UI é a interface que você vê e toca: layout, tipografia, cores, ícones, botões, estados de erro/sucesso e microinterações. O foco é transformar as decisões de UX em telas bonitas, consistentes e acessíveis, guiando o olhar do usuário para a ação certa.
Em resumo: UI = aparência e interação visual (ex.: “como será o botão ‘Comprar’ e como ele reage ao clique?”).
UI é a interface que você vê e toca: layout, tipografia, cores, ícones, botões, estados de erro/sucesso e microinterações. O foco é transformar as decisões de UX em telas bonitas, consistentes e acessíveis, guiando o olhar do usuário para a ação certa.
Em resumo: UI = aparência e interação visual (ex.: “como será o botão ‘Comprar’ e como ele reage ao clique?”).
UX descobre o que o usuário precisa e desenha o caminho (fluxos, wireframes, protótipos, testes).
UI dá forma e acabamento a esse caminho (paleta, tipografia, componentes, estados, design system).
O processo saudável alterna entre os dois: pesquisa → rascunho (UX) → visual (UI) → testes e ajustes até ficar claro, bonito e eficiente.
UX: percebe em entrevistas que o maior medo é “frete caro”. Reorganiza o fluxo para mostrar cálculo de frete no início e encurta o checkout.
UI: cria um campo de CEP destacado, usa cores/contraste para evidenciar “Frete Grátis” e desenha um botão “Comprar” com estados claros (hover/ativo/feedback).
Resultado: menos abandono e mais conversão — porque o site ficou fácil (UX) e atrativo (UI).
“Entender o usuário”
“Caminho sem fricção”
“Teste antes de codar”
“Visual limpo e consistente”
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